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    Final Fantasy XIV-11月下旬/12月中旬大規模バージョンアップのお知らせ



    多くのFF14ユーザーが感じている現状の問題点を改善すべく、FF14正式サービス開始後、初となる大規模バージョンアップが11月下旬と12月中旬の2回に分割して行われるようです!


    11月下旬バージョンアップの主な更新内容
    ・ユーザーインターフェース(UI)の見直しと機能の追加
    ・マーケット、リテイナーの調整
    ・移動コストの削減
    ・バトルバランスの調整
    ・クラス調整
    ・パーティバトル調整
    ・モンスターの配置調整
    ・ギルドリーヴの調整
    ・製作の調整
    ・製作レシピの追加
    ・負荷軽減対策 などなど


    12月中旬バージョンアップの主な更新内容
    ・ノートリアスモンスターの追加
    ・ギルドリーヴの追加
    ・製作レシピの追加
    ・アイテムの追加 などなど


    これらの内容のほとんどはFF11では既に実装されている機能であったり、βテストの頃にテスターの方から挙がっていたフィードバックがほとんどです。


    そしてFF14のメインコンテンツであるギルドリーヴすら場所や時間帯によってはまともにプレイできないのが現状です。


    少し厳しい目線かもしれませんが、まずはFF14を快適にプレイする為にもっと洗練しておかないといけない根本的な部分を改善しないまま発売をしてしまっていると感じているので、「内容を見る限りでは早急に手を加えて当然。」というのが管理人の率直な感想です。


    とはいえ、これらが実際に実装されたとなれば、FF14は今後とても素晴らしいゲームになるとも思いますので、ぜひ開発の皆さんは大変な状況かと思いますががんばってほしいところです!



    出典 http://www.3log.biz/topics/post-70.html



    日付:2010/10/18